SV S16 最終917位(R1949) フロルと宇宙を感じようの会

こんにちは!なぎさと申します。

今回S16で初の最終3桁を獲得することができたので構築記事を書きます。

自分の中で完璧に納得がいっている構築ではないので意見や疑問点等があればなんでも言ってください!僕も勉強になるのでありがたいです。

 

 

 

 

この差はなんだろう。同じ構築使ってたのに勝利数は同じなのに負けの数が20も違うよ

 

 

 

 

 

[構築経緯]

 

シグマさんのS15の最終日動画を見ていたらメテオビームキラフロルが強そうに見えて使いたいと思いそこから組み始めた。

キラフロルが誘う特殊に強く出れるチョッキカイリューと襷水ウーラを採用。

キラフロルが裏に誘う鋼や飛行、浮遊持ちに勝てる電気テラスパオジアン。

ここまでの並び的に対面寄りなので圧倒的な速さと対面性能をもつ最速エナジー甘える痛み分けハバタクカミ。

受けや壁展開に出すことができてかつ対面で強い最速岩オーガポンを採用。この6体で潜り始めた。

数十戦潜ったところで以下の課題が浮かび上がった。

構築的にカイリューや岩ポンを初手に出した時の初手パオジアンが重く、何度も破壊された。フロル入りに初手パオジアンを投げられることを全く予想していなかったので結構驚いた。岩ポンの枠を初手のパオとブリジュラスを見ることができるポケモンに変更したいと考えた。

水ウーラを後発で出すことも多かったがなんか違う感じがした。僕の使い方が下手なだけかもしれないが水テラスやゴツゴツメットがとてもストレスに感じた

そこで水ウーラ⇨悪ウーラに、岩ポン⇨炎ポンに変更。

炎ポンはS14でうわっきーさんが使っていたHBほぼ特化のめっちゃ硬いやつ。

mega-salamance.hatenablog.com

また、フロルが誘う特殊がカイリューに弱点をついてくることが多いことに気付き、カイリューの持ち物をチョッキ⇨弱点保険に変更。

 

キラフロル@パワフルハーブ

ハバタクカミ@ブーストエナジー

カイリュー@弱点保険

オーガポン@竈門の面

パオジアン@オボン

悪ウーラオス@襷

⇧この時点での構築

 

この6体でまた数十戦潜ったところ、持久力ブリが重いことやランド入りへの初手の選出択がとても気になった。カイリューの技構成が神速地震アイヘけたぐりだったのでランドへの打点が乏しい。冷Bでも入れればよかったのだがどれも外し難かった。

中盤での持久力ブリジュラスの増加で初手ブリを役割対象としていた炎ポンが微妙になってしまった。炎ポンの役割対象としてパオ、ディンルー、ブリジュラスが上げられ、かつランドアシレブリのような並びに対しても安定して出せるポケモンに変えたいと思っていたところソクノの実(電気半減実)最速アシレーヌにたどり着いた。

アシレーヌが来てから初手出しがアシレーヌで安定して弱点保険カイリューをほぼ出さなくなったのとステロ+超火力に何度も破壊されたのでカイリューの持ち物を弱保⇨厚底ブーツに。

また、悪ウーラが思ったよりも使いやすくテラス依存するパオの出番がママン系と受けに絞られたのでそれに特化させようと思い、残飯身代わり零度パオに変更。

そうして構築が定まった。

⇩最終的な構築

 

[コンセプト]

勝ちパターンを作り、そこに持っていくプレイングをする

[単体紹介]

こういう時のキラフロル、何故か閉じてるんですよね。開いていた方がかっこいいのに

キラフロル@パワフルハーブ

特性:毒化粧

テラス:草

性格:控えめ

159(4)-×-110-200(252)-101-138(252)

メテオビーム / エナジーボール / ヘドロウェーブ / 大地の力

調整意図

控えめ252メテオビーム

D4振りカイリューに対して168~198ダメージ

臆病252メテオビーム

D4振りカイリューに対して153~181ダメージ

 

上記のようにD4振りカイリューに対してHぶっぱでも控えめだと乱数だしスケショカイリューみたいなH4D無振りみたいなやつは確定で落とすことができるので控えめ一択だと思ってる。

Sも準速カイリューや遅いオーガポンウーラオスを抜きたいのでできるだけ高くするために振り切っている

 

ありとあらゆるポケモンを葬ってくれた。耐久がペラいのでたくさん出番があったわけではないが出しどころを見極めることができたら恐ろしいほど活躍してくれる。

中速サイクルや毒+高耐久で粘ってくるやつに出すのが個人的には強かった。

ランドアシレブリやキョジオーンに強いので自然と対策ができた

主にカイリューが舐めてフロルの前で竜舞してきたがそれをメテビで狩るのがとても気持ちがいい。普通に強いですこいつ。2.5タテは日常茶飯事

 

カイリュー厚底ブーツ

特性:マルチスケイル

テラス:ノーマル

性格:意地

197(244)-204(252)-117(12)-×-120-100

神速 / 地震 / アンコール / 羽休め

調整意図

特になし、普通のカイリュー

 

適当に出しても強い最強ムーミン。主にイダイトウや晴れなどのステロ+超火力に出した。

仮にイダイトウが来なくても絶対に腐ることがないのがやはり最強。

イダイトウ対面でマルスケが残っていたら素アンコでほぼ確実に勝てる。

「ブーツカイリューなんてみんなノーマルテラスだからお墓参りじゃなくてウェーブタックルや!」というイダイトウ使いに当たって負けたので以降は素アンコを徹底していた。お墓参りならテラス切って勝ちでウェーブタックルの場合は雨珠ステラ(すいすい)ウェブタ+2回目のステラが乗らないウェブタは最高乱数以外耐えるので珠ダメ2回と反動と地震で落とせると信じる。水テラ適応力でもほぼ同じでなんとかなるのが強かった。3/30の深夜に入ってきたが活躍が素晴らしかった。

 

色証なんだけどオスなんですよねぇ

アシレーヌ@ソクノのみ

特性:激流

テラス:毒

性格:臆病

155-×-95(4)-178(252)-136-123(252)

ムーンフォース / 泡沫のアリア / アンコール / 渦潮

 

調整意図

最速CS

 

3タテすることはないが場を荒らすことができる可愛いお姫様。

なんとなくYoutubeを眺めていたら兎に角ぴりかさんの使用率圏外の型をしたアシレーヌが強い!みたいな動画が流れてきてそこから発想を得た。

www.youtube.com

 

アシレーヌを構築に入れてから50戦ほど結構な割合で初手に出していたが本当に出し負けしない。誰がきてもいい仕事をしてくれる。

襷を持てないので何を持たせようかと思っていたら襷がない時点で電気パオで出オチする未来が見えたのでソクノを持たせている。初手にパオジアン出てこなかったけど。副産物だが初手のエレクトロビームブリジュラスで出オチしないのも偉い

 

アシレーヌを使っていて個人的に嫌なのがオーガポンだが炎岩草はどれもキラフロルが圧力をかけてくれたので一回も初手で当たらなかった。水は来ないで〜って言ってた

弱点以外の物理技を大体激流圏内で耐える丁度いい耐久の無さが味を出していた。

最速だと多くのランドロスの上を取れるのが大きい。地震は耐えるので泡沫×2で処理orテラス、引きを強制できる。また壁展開に対しても壁下のウーラの剣舞のタイミングであと投げして上からアンコールできたりするので最速が生きる場面が多くあった。

 

技構成は泡沫ムンフォアンコールまでは確定で@1は自由でいいと思う。

アシレーヌミラーを嫌うならエナボでもいいし対面性能を上げるならアクジェでいい。裏にブエナカミを置くことが多い以上、ディンルーのステロからの吹き飛ばし連打がとても痛いので渦潮にしている。アクジェがほしいと思う場面もあったが渦潮で正解だったと思う。

カイリューと対面した時が微妙で、初手で竜舞されてスケショカイリューに3タテされることが2回くらいあった。初手で竜舞読みアンコールは弱いからあまりしたくないしなぁってなる。

テラスは構築単位で重めなオオニューラに抗える毒。

 

パオジアン@食べ残し

特性:災いの剣

テラス:電気

性格:意地

177(172)-189(252)-101(4)-×-86(4)-165(76)

つらら落とし / テラバースト / 絶対零度 / 身代わり

調整意図

H 16n+1でできるだけ高く

A 火力を出すために特化

BD 端数

S 最速ウーラオス+2 (最速グライオン抜ければなんでもいい)

 

ママン系、受け、ドヒドディンルー絶対倒すマン。

上記の構築に対して初手置きして身代わりを盾に色々する。

エルフ入りママンによく当たったが悪タイプなので身代わりをアンコールされることなく攻撃ができる。

ママンのクイックターンで身代わりは割れないのでママン対面で身代わりを貼って相手の攻め駒との対面を作る。困った相手はママンに引いてくるので零度を2回打てる。51%の確率で身代わりが残ったまま攻め駒との対面を作ることができる。零度を2回とも外したら相手が打ってくる技を読んで交代する。そのあとママン引き読みのパオ交代。これを繰り返せばいつかは零度が当たって崩すことができる。エルフーンがいないなら攻め駒との対面ができたら電気テラバをぶっ放してもいい。多くのママンを電気テラバで確2で落とせるのでそっちでもいいと思う。

とにかく対ママン系では身代わりを残した状態で攻め駒との対面を作ることを意識していた。

零度の枠は剣舞でもいいが受け相手にも出したかったので零度にしている。

ぶっちゃけ受けでも電気テラバでラッシャにテラスを切らせて2連でラッシャを怯ませれば勝てる。それで2回受けルに勝ったので零度アンチはカタストとか自己再生でもいいかもしれない。

1回でいいから零度パオを使ってみたかったので満足。もう使わないかな

 

親名シグマを見せるために今回はドット絵じゃなくてこの写真にしてる

ハバタクカミ@ブーストエナジー

特性:古代活性

テラス:電気

性格:臆病

131(4)-×-89(108)-173(140)-156(4)-205(252)

調整意図

HB 特化パオの不意ほぼ耐え

C あまり

S 最速

 

よくいるカミ。どんな構築に対しても出すことができる最強の二番手でありながらツツミ以外に上を取られない完璧なスイーパー。

甘えるカミの天敵である急所で爆散することはなかったが同速負けはよくした。2連同速負けとかしょっちゅうしていた。3連同速負けをした時は流石に振り間違いを疑った。最速の宿命だからしょうがない。

ガチHBのカミとは違ってしっかり火力が出せるので安心してスイーパーにも回せるのが甘痛カミのいいところ。HB電磁波も強いけどこっちの方が好き

テラスは電磁波の一貫を切るための電気。構築に地面も電気もいないので電気テラスで本当に助かった。基本選出に電気か地面がいるなら流行っていた剣舞水テラアクジェでカミを倒しにくるウーラに耐性をつける水でもいいかもしれない

 

 

 

 

悪ウーラオス@気合いの襷

特性:不可視の拳

テラス:ゴースト

性格:意地

175-200(252)-121(4)-×-80-149(252)

暗黒強打 / ドレインパンチ / 不意打ち / 剣の舞

調整意図

火力を出すために意地特化

 

構築の大エース様。カミの次に選出率が高い。

水ウーラはテラス込みで色んなポケモンが技を半減にしてくるが悪だとフェアリー以外には不利を取らないのが強いと感じた。

主にラス1に出した。命中安定の確定急所技がメインウェポンなので上振れも下振れもなく勝てる試合は勝てるし負ける試合は負けるわかりやすいポケモンだった。だからこそ勝ちパターン(雑感で書いてます)の分析がしやすかったしそこに持っていくプレイングを意識することができたので自身の成長にも繋がる偉大なるエースだったと思う。

 

 

[選出パターン]

・基本

oror

 

・ステロ+高火力

or@1

 

・ママン、受け

@2(パオが攻め駒と対面した時の引き先になれるポケモンを選ぶ)



[重いポケモン、構築]

・オオニューラ

鋼がいないこの構築はオオニューラの餌すぎる。最終3桁チャレでオオニューラ入りに当たって絶望したが出てこなくて本当に助かった。もし出てきたらアシレでフェイタル眠り回避を祈りながらテラスを切る。泡沫⇨ムンフォの順番で押すとオボン食わせずに倒せるかも。

 

・テツノカシラ

フロルに強いのでほぼ確実に出てきて普通に荒らされる。ウーラも上からタキオンを撃たれるしカミもテラスをしないとタキオンが痛い

 

・イエッサンのサイコフィールド展開

イエッサンと組まれているのが上の2体という地獄の構築。基本無理だけどオオニューラの剣舞、身代わりにアンコールを合わせたりして頑張ればワンチャンある。シーズン通して5回以上は当たったがブーツカイリューのおかげで1度だけ勝てた。カイリューは偉大

 

・クリアチャームカイリュー

カイリューの処理をカミに頼っているのでだいぶきついが3回ほどしか当たらなかった。助かった

 

クレベース入りの受けループ

無理。物理受けはラッシャにしろよと文句を言いながら降参

 

[雑感]

噛み合い感がすごかった。いわゆるスタンパを使っていると途中までなぜ勝てているのかも負けているのかもわからなかった。噛み合いは噛み合いだが選出誘導を含めて有利な噛み合いにするといいとシグマさんが言っていて、キラフロルという比較的選出を歪ませるポケモンがいるのだからそれをうまく使おうと思ってアシレーヌを採用したりした。実際にアシレーヌが嫌な草技持ちと一度も初手で対峙することはなかったので成功したと考えたい。

この構築の最もいい勝ち方は、

①選出誘導をかけて初手で有利対面を作り1.5体持っていく。

②カミが初手が狩り残したのを狩り、ラス1のテラスや襷(マルスケ)を剥がしてウーラオスが締める。

これが理想の勝ち方だと思っている。実際勝ち試合の多くはこれで負け試合の多くはカミが相手の2体目を倒しきれずウーラが2体相手をしないといけない試合だった。

どういう展開になるかは時の運と言えばそうかもしれない。

例えば初手でガチグマアシレ対面ができたとき、アシレはノマテラブラム以外は耐えるので泡沫×2でアシレが退場orガチグマを倒すのではなくアンコールで退場することでウーラの剣舞の起点を作れる。カミも物理相手に甘える連打であえて倒さずに退場することで起点を作ったりする。基本的なことかもしれないが今まで自分があまりしてこなかったプレイングで勝ちパターンから外れてもいかに勝ちに持っていくかが大切だと強く感じた。目の前の相手を倒すだけがポケモンではないと聞いたことはあったが実際に行動に移せたのは初めてだと思う。

 

[Special Thanks]

 

・シグマさん

youtube.com

いつも楽しませていただいてます。これからも応援してます。

 

・転寝みるくさん

カッコ良すぎるドット絵の掲載許可をいただきありがとうございました。

Xアカウント↓

https://x.com/komori541milk?s=20

 

komori541milk.web.fc2.com

↑ドット絵が載っているサイト

 

 

[最後に]

ここまで読んでくれてありがとございました!ずっと目標にしていた最終3桁、すごく嬉しいです。次は最終700位台を目指して頑張ります。

なんか今日から年度が変わるらしいですね。大学2年生になりました。多くの大学生が大2は楽だと言う中、僕は去年取りこぼした必修をさこせこ集めながらポケモンも頑張りたいと思います。意見、質問はありがたく頂戴します! X(@nagisapokem)までお願いします

 

 

SV S15 最終R1905 ガチをガチで介護しよう

 

 

 

初めまして、なぎさと申します。

目標にしていたレート1900を達成したので人生で初めて構築記事を書きます。

温かい目で読んでいただけると幸いです。

 

 

↑最高レート

26日くらいにTN なぎ・さ のROMがR1860くらいまでいって急に潜るのが億劫になったのでモンボからあげたROM。28日の深夜にR1900達成して最終3桁の欲が出てしまった。あくまで目標は最終1900なので2ROM1900載せたら1つ保存して3桁目指そうと思い、29日に1750から上げて最高レートはこのROMで達成しました!TNの由来は推しの星野みなみさんから。英語版だとMinami.Hと8文字入れられるのに日本語だと6文字がTNの上限なのなんとかしてほしい

 

 

 

↓最終レート、順位

 

 

 

 

 

 

【構築経緯】

2月に使用していた構築の勝ち方が分からずに迷走していた時、レブロンさんが生配信中に欠伸ガチグマが多い今、ノマテラチョッキガチグマが逆に強いのではないかと言っていて、確かに欠伸ガチグマには負けないし火力のごり押しは嫌いではないのでガチグマを軸に構築を考えた。ガチグマは火力だけでいえばどのポケモンにも劣らないが素早さの遅さが玉に瑕である。ガチグマを最大限生かすには、①トリックルームねばねばネット ③電磁波 のいずれかでの素早さの補助が必要であると考えた。

まず①に関して、トリル戦法はトリルを張り退場して残った3ターンで3匹倒すことができるとても強力な戦法である。自分自身、トリルガチグマをそこまで怖いとは思っていなく、高速回復技と交代択を押しつけ続ければ比較的簡単に対処できると思っている。本当に上手いトリルガチグマに当たったことがないので言っているだけだが。あと、サフゴカイリュー相手に一生困ってそう。

②に関して、相手の素早さを一段階下げたところで抜ける範囲が狭いので却下。具体的には最速ウーラを抜くにはこちらも最速にしないといけない。

よって③の電磁波に落ち着いた。電磁波を撒く要因として行動保証があり型に匿名性があるカイリューを採用。だがランドロスを始めとして環境にいる地面タイプに電磁波は通らない。そこで後攻の尻尾をトリックすればいいのではないかと考えた。そこまでたどり着いたときにエルトライトさんがS11でR2100を達成した構築(下の動画参照)

youtu.be

に似ているのではないかと気づき、動画内で採用されていたドータクンをトリック要因として採用した。ここまでを基本選出とした。この3体が嫌なディンルーやその他の展開要因用にジャポ挑発ハバタクカミ。基本選出が苦手なサーフゴーの選出抑制と受け対策のくろこさん型イーユイ。ここまで特殊に寄りすぎているので物理で地面テラス○○を出しにくくする電気テラスオボン剣舞パオジアン。この6匹で構築が完成した。

 

【コンセプト】

電磁波や後攻の尻尾で相手の素早さを下げてガチグマの超火力を押し付ける

 

【単体紹介】

採用順にいきます

 

 

暁月ガチグマ@突撃チョッキ

特性:心眼

テラス:ノーマル

性格:控えめ

215(212)-×-141(4)-198(196)-86(4)-84(92)

ブラッドムーン / 大地の力 / ハイパーボイス / 真空波

 

五里霧中さんの調整↓

beii.hatenablog.com

麻痺した最速イーユイまで抜けるのでスカーフじゃないウーラに怯えなくていい

 

構築の軸であり絶対的エース。足りないSを補うとさらに最強になれる。

基本的に3番手に出して電磁波、後攻の尻尾で遅くなった相手を上からお掃除する。

並以上の耐久がありながら最高級の火力が出せる破壊神。テラス依存することなく十分な火力を出すことができる。パオイーユイをエース運用することもあったがなんといっても脆いため先制技で大きく削れてしまうのが難しい。しかしガチグマはいい感じに耐久もあるので被弾してもなんとかなるのがガチグマを選んだ理由。テラスは更に最強になるためのノーマル。人生初の1900チャレを締めてくれたのもこいつ。感謝しかない

 

 

 

 

 

カイリューゴツゴツメット

特性:マルチスケイル

テラス:フェアリー

性格:図太い

197(244)-×-149(164)-121(4)-121(4)-112(92)

エアスラッシュ / 電磁波 / 羽休め / アンコール

S 麻痺した準速スカーフウーラ抜き

HB ウーラの冷凍P、アイスピで半分入らないように余り全て

 

神。どう考えてもポケモンの領域を超えている。圧倒的MVP。

初手かクッションとして場に出し、麻痺を撒き散らかす。

ガチグマの補助の役割を超えて3タテすることも。エアスラか渦かが迷いどころだがドータクンの処理速度が遅く、カイリューまで遅くなってしまうと不便そうなのでエアスラを選択。エアスラで良かったと思うことの方が多かったが渦がいいなと思うこともあったため要検討。カバやディンルーに渦だと強く出られるのが強く、当たるたびにカイリューを2匹構築に入れたくなっていた。BD振り分けの残飯も考えたが後述のドータクンが炎ポンに不利を取るのでその引先になれるようにHBゴツメにした。こちらの電磁波を見ている後発ブエナツツミはまず身代わりを押してくるのでそこにアンコールを合わせるのが最高に気持ちいい。電磁波アンコカイリュー最高の瞬間

テラスはスケショカイリューにテラスアンコでアドを取りに行けたり色々優秀なフェアリー。

 

 

 

ドータクン@後攻の尻尾

特性:浮遊

テラス:炎

性格:生意気

173(244)-109-147(84)-99-174(180)-34(個体値0)

ジャイロボール / サイコキネシス / ステルスロック / トリック

HD 臆病眼鏡カミのシャドボほぼ耐え

HB 余り

S 最遅にしないとカミにジャイロボールで威力が150出ないことがあるので最遅

 

謎のポケモン

カイリューとカミが対面した時の引先になり、ムンフォ+シャドボを耐えてジャイロボールで倒し、死に出しに後攻の尻尾をトリックする。HBぶっぱのカミでもジャイロボールで確1

こいつがいないと相手のカミが重くなりがちなので実は外せない枠。

ドータクンの枠を他のポケモンに変えようとも考え、トリックorすり替えを覚えながらカミにある程度やれるポケモンを探したらメタグロスがいたので試してみた。

グロスのバレパンはみんな知っているのでカミは引くかテラスを切ってくる。

⇨カミをグロスで処理し損ねるのでカイリューでもカミをみれるようにBD振り分けの渦アンコ型に変更。

⇨今までカイリューで確実に処理できたウーラを処理し損なうことが増える

⇨ガチグマの負担が増えて負けにつながる

という流れでメジャーなポケモンだとカミを処理し損なってしまい、あまり上手くいかなかった。マイナー特有の何やってくるかわからないというやつの強さを知った。

 

タイプと特性が優秀で、ガチグマや地震神速カイリューなどに強い。例えば相手ラス1カイリュードータ対面で大体相手はドータクンに打点がないため龍舞を選択してくれるのでそこに尻尾トリックを入れ、ダイス以外ならカイリューバックからの先行アンコで神速か龍舞かで固定することができる(交代するターンに流石にアイスピは押されない)。どちらの技でもHBゴツメカイリューが打ち負けることはないため強力な詰め筋だった。ダイスならほぼ確実に羽休めを持っていないのでジャイロボールでマルスケ込みで大体確定3発を取れる。

刺さっている相手にはとことん強いため2.5タテを何度もしてくれた。ただし、尻尾が残っていない状態で積みポケに対面すると格好の起点なので出しゃばりすぎないように注意。

テラスはパオの氷を半減にできるならなんでもいい気がするが炎が1番特性と相性がいい

技はカミや素早さの上がったカイリューに打つジャイロボール、水ウーラ、オオニューラに打つサイキネ、裏の襷とマルスケを潰せるステロと役割遂行のトリック。

 

 

ハバタクカミ@ジャポの実

特性:古代活性

テラス:ノーマル

性格:臆病

142(92)-×-107(252)-160(36)-156(4)-188(124)

ムーンフォース / 祟り目 / 電磁波 / 挑発

 

HB 

パオの意地つらら耐え

意地水流連打ほぼ耐え

S 準速135族抜き

C 余り

 

基本選出で苦戦するディンルー、キノガッサ、コノヨザル等の相手をする。副産物としてパオウーラにほぼ勝てるのが強かった。挑発痛み分けも考えたが無理してカミで削りに行くよりガチグマで上を取れるようにする方が有意義な使い方だと思い電磁波を採用している。ブエナじゃないのはガッサに確実に勝ちに行くため。実際、コノヨ対面で眼鏡を警戒してテラスを切ってくれる盤面が多かったのでジャポでよかった。

構築でパオがどうしても重いためパオが初手に来そうな相手にはカミを合わせて狩りに行っていた。HPが偶数になっているので気になる人は少しいじってください。

 

 

 

イーユイ@気合いの襷

特性:災いの珠

テラス:悪

性格:控えめ

131(4)-×-100-205(252)-140-152(252)

噴煙 / 悪の波動 / サイコキネシス / 挑発

CS ぶっぱ

H 余り

 

・基本選出が弱いサーフゴーに圧倒的に強い

・基本選出が勝てない受けに最低限対抗できる

・電磁波や後攻の尻尾と相性のいい中速高火力

上記の3つの点で構築と噛み合いすぎた

もう少し信頼して出してあげれば良かったかもしれない。技構成はS14のくろこさんの怖い顔をドヒド意識でサイキネに変えた。

 

 

パオジアン@オボンの実

特性:災いの剣

テラス:電気

性格:意地

163(60)-189(252)-101(4)-×-86(4)-179(188)

つらら落とし / 不意打ち / テラバースト / 剣の舞

A ぶっぱ

S 最速110族抜き

H 余り

 

強くて格好いいパオジアン。ママン系やドヒドディンルーに出す。襷が余っていなかったので剣舞オボン型。Sを結構削っているのでこれまたこの構築と相性が抜群にいい。麻痺や尻尾が入ったらどんなポケモン相手でも上からつららを打ててしまうヤバいやつ。switchのケースにパオのストラップつけたりXでパオを拝む投稿して媚び売ったのに全然怯ませてくれなかった。

ラティ入りにガチグマを出して勝てない試合が多かったためラティやアマガを見たらこいつをエースにして選出していた。

 

 

 

 

【選出】

基本選出。一番勝率がいい出し方。パオ入りでイーユイ、ブリジュラスがいない構築にはドータクン初手に出してパオにテラストリック。その他にはカイリューを初手に出す

 

ガッサ、ディンルー、コノヨ、ステロ臭がすごいブリジュラス(カミ抜きのみ)がいる時。

ドータクンがいないと相手のカミが重くなりがちなのでより慎重に立ち回る。

 

or

鋼テラス瞑想してきそうなラティ兄弟、アマガ等のガチグマを通しにくそうなやつがいる時。

パオは比較的テラス前提なのでカイリューにテラスをあまり切りたくない

 

【重い相手】

・パオジアン

こちらの全ての選択肢がテラス必須になる。初手のパオには素直に電磁波を押せたが後発パオは電気テラの可能性もあるのが難しい。頑なにそれっぽいのには電気テラ剣舞ケアのアンコールを押していたが割り切って電磁波を押してもよかったかもしれない。零度は無理

 

・ラティ兄弟

鋼テラスされるとガチグマで貫けなくなるのでまじできつい。

 

・ブリジュラス

検定が難しい。ブリ入りにはカイリューを合わせて電磁波を入れて引かせてガチグマで縛るという工程を取らないといけないのが大変。ブリ入りスタンへの回答がしっかりしていない時点で欠陥があるとシーズンが終わって気づき、この構築をS16で使わないことを決めてる

 

ランドロス

重いとまではいかないがカイリューと対面した時に気まずい

 

【レンタル】

J6TBMJ

電磁波を撒き、尻尾をトリックしてガチグマを通すだけのシンプルな戦術です。

是非使って改善点等があれば教えてください!

ただ相手に使われると本当に嫌なのでTN なぎ・さ,TN Mina.H とは当たらないようにお願いします

 

【雑感】

カイリューまひるみも沢山したが運に頼ったプレイングをしまくった訳ではなくあくまでガチグマの道を作る意識で立ち回っていた。実際コンセプトは悪くなかったが自分のプレイングスキルの無さを実感するシーズンだった。最終日の深夜3時ごろに1915から1950の3桁ラインを目指して潜ったが順当にプレイングで2連敗して完全に心が折れてしまった。数日後に思い出したら恐らく潜り続けなかったことを後悔していると思うが3/1の日中現在、あの時の自分だと軽く10連敗はできるレベルで気持ちが落ちていたので擁護したい。来シーズンの目標はプレイングを磨くことと最終3桁。このゲーム、あまりにも面白すぎる。もっと上手くなりたい

 

 

【Special Thanks】

・エルトライトさん

youtube.com

話したことはもちろんないけど大好きなYoutuber。中学生の頃からずっと見てます

これからもエルさんのペースで活動を続けてください

 

レブロンぽけさん

youtube.com

あの時の生放送がなかったら1900の目標は達成してませんでした。これからも応援してます。

 

・シグマさん

youtube.com

この構築に行き着く前の構築の相談をさせていただいたのに基本選出での勝ち方がわからなくなり解散してしまいました。時間を割いてくださりありがとうございました。パオライコの並びは悪くないはずなのでもう一度練り直してみます。これからも応援してます。

 

・転寝みるくさん

カッコ良すぎるドット絵の掲載許可をいただきありがとうございました。

タケルライコの絵に惚れて連絡させていただきました

Xアカウント↓

https://x.com/komori541milk?s=20

 

komori541milk.web.fc2.com

↑ドット絵が載っているサイト

 

【最後に】

ここまで読んでくださりありがとうございました!そして対戦した方々もありがとうございました。少なくとも好かれる構築ではないのですがあまり切断されず最後までお付き合いいただき嬉しかったです。何か質問等あればX(@nagisapokem)まで!!

 

たった今、大学の成績が出まして、大学1年生の年間GPA1.52でした。絶望。再履修の勉強も少しづつ始めないと絶対もう一度単位を落とす自信があります。勉強もポケモンも頑張ります。